Política de privacidade
Esta política explica quais dados o jogo UFABCity (apps Android e iOS e versão no navegador) coleta, para que usa e quais são os seus direitos, nos termos da Lei Geral de Proteção de Dados (LGPD, Lei 13.709/2018). O responsável pelo jogo é Lucas Santana Santos, desenvolvedor independente, contato em lucak260@gmail.com.
1. Dados que coletamos
- Apelido e personagem. O nome que você escolhe e a aparência do personagem, mostrados aos outros jogadores.
- Mensagens de chat e emojis. O que você escreve no chat é enviado ao servidor e repassado aos jogadores da mesma sala. As mensagens não são gravadas em banco de dados.
- Conta Google (opcional). Se você escolher entrar com Google, recebemos pelo Firebase Authentication um identificador da conta, o nome e o e-mail. Usamos isso só para ligar o seu personagem à sua conta e recuperá-lo em outro aparelho. Dá para jogar como convidado, sem conta.
- Dados técnicos de conexão. O servidor do jogo recebe o endereço IP do aparelho para manter a conexão. Ele pode aparecer em registros técnicos temporários usados para corrigir erros e evitar abuso.
- Preferências no aparelho. Volume, configurações e o personagem do convidado ficam salvos só no seu aparelho.
O jogo não mostra anúncios, não usa rastreamento para publicidade e não acessa localização, contatos, câmera, microfone ou fotos.
2. Para que usamos
- Fazer o jogo multiplayer funcionar (mostrar você e o chat para quem está na sala).
- Guardar o seu personagem quando você entra com uma conta.
- Manter a segurança do jogo, investigar denúncias e corrigir problemas.
A base legal é a execução do serviço que você pediu ao usar o jogo e, para a segurança, o legítimo interesse.
3. Com quem compartilhamos
Não vendemos nem alugamos dados. Usamos estes serviços para operar o jogo:
- Google Cloud, onde roda o servidor do jogo.
- Google Firebase Authentication, para o login com Google.
- itch.io, que hospeda a versão para navegador.
Seu apelido, personagem e mensagens de chat ficam visíveis para os outros jogadores da sala. Podemos fornecer dados a autoridades quando a lei exigir.
4. Por quanto tempo guardamos
- Perfil de quem entrou com conta: enquanto a conta existir ou até você pedir a exclusão.
- Registros técnicos do servidor: no máximo 90 dias.
- Mensagens de chat: não são armazenadas depois de repassadas, a não ser as últimas de um jogador denunciado, guardadas com a denúncia por até 90 dias.
5. Chat e convivência
O chat é entre jogadores. O servidor troca palavrões e ofensas comuns por asteriscos, mas nenhum filtro pega tudo. Não compartilhe dados pessoais (telefone, endereço, senhas) no chat.
Toque em outro jogador para bloquear (você deixa de ver o que ele escreve, só no seu aparelho) ou denunciar. A denúncia envia ao servidor o motivo, os apelidos e as últimas mensagens do jogador denunciado, que guardamos por até 90 dias para analisar. Também dá para denunciar por lucak260@gmail.com. Jogadores que desrespeitarem outros podem ser removidos.
6. Idade
O UFABCity é destinado a pessoas com 13 anos ou mais e não é direcionado a crianças. Não coletamos de propósito dados de menores de 13 anos. Se você souber que uma criança nos enviou dados, fale com a gente que apagamos.
7. Seus direitos
Você pode pedir acesso, correção, portabilidade ou exclusão dos seus dados, e revogar o consentimento a qualquer momento, escrevendo para lucak260@gmail.com. Veja também como excluir sua conta e dados. Você também pode reclamar à Autoridade Nacional de Proteção de Dados (ANPD).
8. Segurança
A conexão com o servidor é criptografada (WSS/TLS) na versão web e os dados de conta ficam em serviços do Google com controle de acesso. Nenhum sistema é 100% seguro, mas tomamos cuidados razoáveis para proteger seus dados.
9. Mudanças
Se esta política mudar, a nova versão aparece nesta página com a data atualizada.